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想い・報告

人生とゲームの共通点~高ければ高い壁の方が登った時気持ちいい~

人生もゲームもあまり大きく変わらないことがあります。 それは、いきなりレベル99から始まっても、またはラストステージから始まっても、敵が最後までスライムやクリボーでも、ラスボスへのダンジョンが障害無しモンスター無しの一本道でも、それは全てつまらないということ。 そこに困難があって、その障害を乗り越えて、クリアするという、その達成感が人々を惹きつけている、刺激的にさせているということ。 この点において人生もゲームも変わらない。だからゲームは人をのめり込ませるのだろう....

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